Những thăng trầm của Tamagotchi - máy nuôi thú ảo gây sốt một thời
Bài: Rin
Mar 19, 2023
Nguồn: tokyoweekender.com
Từng trở thành cơn sốt toàn cầu rồi lụi tàn và bừng sống trở lại, câu chuyện “sinh trưởng” của game nuôi thú ảo Tamagotchi chứa đựng nhiều điều thú vị để khám phá.
Có lẽ nhiều 8X, 9X chưa quên trò chơi nuôi thú ảo thịnh hành trong thập niên 90 và đầu những năm 2000. Xuất hiện tại Nhật Bản với tên gọi Tamagotchi, đây là chiếc máy hình quả trứng có 3 nút bấm, nhỏ gọn và dễ dàng mang theo bên người, chỉ cần bấm nút là bạn có thể cho chăm sóc thú cưng và nhìn chúng trưởng thành theo năm tháng.
Từ sự ra đời đến "cơn sốt" Tamagotchi
“たまごっち – Tamagotchi” được ghép từ “たまご – Tamago – Quả trứng” và “ウオッチ – Uotchi” nghĩa là “watch/đồng hồ”. Tamagotchi là sáng tạo của Akihiro Yokoi từ WiZ và Maita Aki của Bandai.
Khi ấy, Maita Aki – một nhân viên ở độ tuổi 30 làm việc tại công ty sản xuất đồ chơi Bandai đã nảy ra ý tưởng về thú cưng ảo khi xem chương trình truyền hình về một cậu bé nài nỉ mẹ cho phép mình mang chú rùa cưng đến trường mẫu giáo. Điều này là không thể bởi hầu hết các trường mẫu giáo và cơ sở giáo dục khác của Nhật không cho phép điều này.
Vào năm 1997, trong cuộc phỏng vấn với đài CNN, cô kể lại rằng mình từng mang bản thử nghiệm của Tamagotchi đến khu vực xung quanh một trường nữ sinh ở Shibuya, Tokyo để kiểm nghiệm phát minh của mình. Đây cũng là nhóm khách hàng mục tiêu mà Tamagotchi hướng tới.
Maita vẫn còn nhớ, “mắt các em sáng lên” khi trông thấy Tamagotchi. Sau đó, cô đã thu thập ý kiến của các nữ sinh bằng bảng câu hỏi được lập chi tiết, liên quan đến các yếu tố như màu sắc, bao bì, thiết kế dây chuyền để đeo chiếc máy... Nhờ đó, cô biết được màu trắng chính là màu sắc được các nữ sinh ưa chuộng hơn cả.
Sau nhiều thử nghiệm, Tamagotchi
chính thức được ra mắt thị trường Nhật Bản vào cuối năm 1996. Thế hệ đầu
tiên của máy nuôi thú cưng ảo có giao diện khá đơn giản, chủ yếu dựa
trên động vật, đồ vật và con người.
Không chỉ bán được hàng triệu bản tại quê nhà, máy nuôi thú ảo còn tạo nên “cơn bão” trên khắp thế giới vào năm 1997. Các "quả trứng" nhanh chóng được khách quốc tế săn đón đến nỗi Bandai không thể sản xuất kịp để đáp ứng nhu cầu này. Được biết lúc bấy giờ, thị trường chợ đen của Tamagotchi đã phát triển mạnh mẽ trên toàn cầu.
Khi đam mê của các cô gái trẻ dành cho Tamagotchi càng mạnh mẽ bao nhiêu, thì sự chỉ trích đến từ thế hệ lớn tuổi càng lớn bấy nhiêu. Cha mẹ và các nhà giáo dục lo ngại rằng các bé gái sẽ trở nên quá gắn bó với thú cưng ảo, bởi chúng sẽ “qua đời” nếu thiếu vắng sự chăm sóc của chủ nhân trong nửa ngày. Thậm chí, sự việc còn đi xa đến mức đã xuất hiện tin đồn về các thanh thiếu niên tự vẫn sau cái chết của Tamagotchi, mặc dù ngày nay chúng được xem là những truyền thuyết đô thị vô căn cứ.
Hồi sinh sau thất bại
Hào
quang chẳng kéo dài mãi với game nuôi thú cưng ảo. Với mong đợi những
ai chưa có Tamagotchi rồi cũng sẽ sớm sở hữu chúng, Bandai đã sản xuất
quá mức. Nhưng như bất kỳ xu hướng nào được hình thành bởi các cô gái
tuổi teen, cơn sốt Tamagotchi kéo dài không quá lâu.
Những
người yêu thích thú ảo thuở ban đầu đã quá tuổi để chơi chúng, trong khi
đó, những bé gái nhỏ tuổi hơn lại bị phân tâm bởi những sở thích khác.
Sau cùng, 2,5 triệu quả trứng Tamagotchi đã không thể tìm thấy chủ nhân,
dẫn tới khoản lỗ 70 triệu USD cho Bandai.
Không
đầu hàng trước thất bại, vài năm sau đó, Bandai lại tiếp tục phát triển
thêm cho Tamagotchi. Vào năm 2004, các thú cưng ảo "sống dậy từ nấm mộ"
và một lần nữa nhận được sự yêu thích từ trẻ em lẫn người trưởng thành.
Cùng với Tamagotchi Plus hay còn được biết đến là Tamagotchi Connection trên thị trường quốc tế, thú cưng ảo bước chân vào kỷ nguyên nơi phương tiện truyền thông lên ngôi. Người chơi trong hệ sinh thái này còn có thể kết bạn qua hồng ngoại, chơi cùng nhau và tặng quà. Thông qua danh sách bạn bè trên Tamagotchi, các mối quan hệ được quản lý dễ dàng.
Các phiêu bản sau đó của dòng Tamagotchi Plus còn cho phép
thú cưng ảo đi học, kiếm việc làm hay thành lập ban nhạc. Dù Tamagotchi
không bị xóa sổ hoàn toàn nhờ vào loạt phiên bản Plus cải tiến, nhưng
những dòng sau đó không tạo được tiếng vang như Plus.
Vượt qua "cơn sốt" nhất thời, quả trứng thú cưng ảo đã trở thành món đồ chơi quen thuộc với nhiều người. Vừa qua, Bandai đã tái sản xuất phiên bản game thú cưng ảo đầu tiên vào năm 1997 với vỏ trứng lấp lánh nhằm kỷ niệm 25 năm ra đời của Tamagotchi.
Tamagotchi Smart - thời đại mới của game nuôi thú cưng ảo
Phiên bản mới nhất của trò nuôi thú ảo là Tamagotchi Smart có thiết kế như một chiếc đồng hồ thông minh, ra mắt vào năm 2021 nhân dịp kỷ niệm 25 năm ra đời Tamagotchi. Sản phẩm này đã đưa game trở về đúng như tên gọi ban đầu là “ウオッチ – Đồng hồ”.
Với dòng máy nuôi thú ảo đời mới Smart, người chơi được tương tác với 10 bé thú thông qua màn hình cảm ứng, ngoài ra còn có tính năng điều khiển bằng giọng nói với hệ thống micro tích hợp trong máy. Bên cạnh các hoạt động chăm sóc thú cưng quen thuộc, Tamagotchi Smart còn hỗ trợ theo dõi số bước chân của người chơi trong ngày, và người chơi trong cùng hệ sinh thái cũng có thể kết bạn với nhau. Với pin được sạc đầy, máy có thể hoạt động đến 30 tiếng đồng hồ.
Sức hút lớn nhất của phiên bản Tamagotchi Smart chính là không ngừng phát triển và ra mắt nhiều phiên bản giới hạn với nội dung đặc biệt nằm bên trong card thông minh của máy. Hợp tác với nhiều bên khác, Tamagotchi Smart còn ra mắt các phiên bản dựa trên nhân vật Sanrio, manga, anime, thậm chí là nhóm nhạc pop NiziU.
Cùng với Tamagotchi Smart, “huyền thoại” máy nuôi thú ảo tiếp tục được tồn tại, kế thừa những thành công vang dội từ các thế hệ đầu tiên của thập niên 90.
kilala.vn